
Можно считать этот пост продолжением предыдущего, так, как мне в почту прилетел с десяток писем от читателей, с просьбой найти способ показывать угловой flash-баннер в Internet Explorer. Поэтому пришлось слегка подкорректировать исходник. Дальше →
Понедельник, 9 марта 2009

Можно считать этот пост продолжением предыдущего, так, как мне в почту прилетел с десяток писем от читателей, с просьбой найти способ показывать угловой flash-баннер в Internet Explorer. Поэтому пришлось слегка подкорректировать исходник. Дальше →
Воскресенье, 22 февраля 2009

Этим постом начну серию статей-ответов на вопросы новичков, которые периодически сыплются мне в почту. Сразу оговорюсь, что описывать все, тем более самые скучные (читай простые) решения в блоге не буду, но по почте, рано или поздно, отвечаю всем.
Итак, есть задача: вставить на сайт flash-уголок (рабочий пример). Дальше →
Вторник, 17 февраля 2009

Недавно попалась в руки старая книга с отличным графическим оформлением, в том числе и геральдической росписью буквицы, которая заставила задуматься, почему такие вещи до сих пор редко реализуются дизайнерами в сети.
Вроде бы все возможности для представления есть (контроль над шрифтом, размером, цветом, фоном), но ограничиваются лишь основами из учебников по CSS Дальше →
Вторник, 3 февраля 2009

Когда работа превращается в многократно повторяющуюся последовательность одних и тех же действий, начинаешь задумываться, как бы побыстрее переложить её на плечи заботливых роботов.
Вот и когда мне понадобилось подготовить чуть больше чем дофига изображений для галереи (счет явно пошёл на тысячи), то особой радости от такой задачи я не испытал. Нужно было найти способ поставить всё на конвейер, попутно не заморачиваясь на написание различных скриптов. Дальше →
Суббота, 17 января 2009

С разработкой блок-схем (прототипов страниц, макетов, wireframes) сталкиваются все разработчики. Это один из этапов начального проектирования проекта и не менее важный шаг для определения его информационной архитектуры и компоновки страниц.
При этом, каждый разработчик использует для создания блок-схем свой способ: карандашные эскизы на бумаге, с последующим доведением до ума в графическом редакторе; специальный софт, магнитно-маркерные доски и другие офисно-презентационные штуковины; или тот же Photoshop с заранее сохраненными шаблонами элементов веб-страниц и интерфейсов. Дальше →
Последние комментарии: